به گزارش خبرنگار گروه فرهنگی آنام فارس، حسینعلی امیری در نشست بررسی سیاستهای حکمرانی دیجیتال، ایجاد اقتدار دیجیتالی، مدیریت ریسکهای امنیتی و اجتماعی و تحقق توسعه پایدار اقتصادی را از مؤلفههای اصلی حکمرانی دیجیتال برشمرد و افزود: این شاخصها در کشورهای توسعهیافته سالهاست بهطور دقیق مورد توجه قرار گرفته و ما نیز باید در این مسیر، برنامهریزی عملیاتی داشته باشیم.
وی با اشاره به تجربه سایر کشورها اظهار کرد: برخی کشورها از بیش از دو دهه قبل اقدامات مؤثری در حوزه حکمرانی فضای مجازی انجام دادهاند که در آن، حفظ ارزشها، هویت ملی و هنجارهای اجتماعی، محور تصمیمگیریها بوده است.
استاندار فارس با بیان اینکه یکی از نشانههای توسعهیافتگی، فراهمسازی زیرساختها پیش از ورود فناوریهای نو است، خاطرنشان کرد: در کشور ما، بهویژه در حوزه فضای مجازی، به این الزام زیرساختی کمتر توجه شده که نیازمند جبران جدی است.
امیری در ادامه، با اشاره به طرح تبدیل شیراز به «شهر هوشمند مبتنی بر داده» که در این جلسه مطرح شد، گفت: اصل و کلیات این طرح قابل قبول و مورد تأیید است، زیرا یکپارچهسازی سامانههای دادهمحور در دستگاههای خدماترسان شهری میتواند به بهبود خدمات و افزایش رضایتمندی عمومی منجر شود، اما پیوستهای امنیتی آن باید با دقت و جدیت دنبال شود.
وی با اشاره به تهدیدات سایبری و جنگ ترکیبی دشمن تصریح کرد: استفاده از دادهها برای ارتقای کیفیت زندگی مردم ضروری است، اما همزمان باید ملاحظات امنیتی و اصول پدافند غیرعامل برای مقابله با تهدیدات سایبری در این طرحها لحاظ شود.
استاندار فارس تحقق موفقیتآمیز چنین طرحهایی را منوط به تعیین دقیق متولی اجرایی و ایجاد ساختاری منسجم دانست و افزود: در این ساختار باید منابع، مسئولیتها، وظایف و تکالیف بهصورت شفاف تعریف شده باشد.
امیری همچنین در خصوص طرح راهاندازی «مرکز نوآوری تخصصی بازیهای ویدئویی شیراز» دستور داد: دبیرخانه اجرایی این ایده در یکی از دستگاههای متولی حوزه بازیهای رایانهای تشکیل شود و با هدایت ادارهکل صنعت، معدن و تجارت، بسته سرمایهگذاری آن تدوین و زمینه مشارکت بخش خصوصی فراهم شود.
رسانههای دیجیتال؛ پیشران اقتصاد و فرهنگ مجازی
در ادامه این نشست، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان فارس با تأکید بر نقش راهبردی رسانههای دیجیتال گفت: رسانههای دیجیتال در دنیای امروز صرفاً ابزار سرگرمی نیستند، بلکه به یکی از ارکان اصلی اقتصاد دیجیتال و فرهنگ مجازی تبدیل شدهاند.
مهدی رنجبر با اشاره به برنامههای پیشروی دبیرخانه رسانههای دیجیتال فرهنگ و ارشاد فارس اظهار کرد: بازیهای چندنفره و جهانهای مجازی، شکل جدیدی از شبکههای اجتماعی را رقم زدهاند که در آن کاربران علاوه بر تعامل، هویت دیجیتال میسازند، تولید اقتصادی دارند و جوامع آنلاین شکل میدهند.
وی افزود: بسیاری از نظامهای آموزشی در حال استفاده از ظرفیت بازیهای دیجیتال برای تقویت مهارتهایی مانند حل مسئله، کار تیمی و خلاقیت هستند و در آینده، مرز میان بازی و زیست دیجیتال کمرنگتر خواهد شد.
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی فارس در پایان تصریح کرد: بازیهای رایانهای امروز زبان مشترک نسل دیجیتال و یکی از مهمترین دروازههای ورود به عصر ارتباطات هوشمند بهشمار میروند.
گفتنی است، الزام استفاده از دستیار هوش مصنوعی برای مدیران دستگاههای اجرایی نیز از دیگر محورهای مورد تأکید استاندار فارس در این نشست بود.
انتهای متن /




